CG創作者課程
PCやIT初⼼者でもプログラミングの基礎からじっくり学べるので安⼼!!
1年次にAI・ITに関する幅広い知識とスキルを取得し、2年次には⾃分の好きを伸ばせるコースを選択します!
瞄準CG·遊戲創作者!

我將學習Java和CG·遊戲制作 (C#) 的基礎知識,並瞄準CG·遊戲創作者。
第二年:CG創作者課程 (課程選擇)
利用第一年學到的編程的基本知識和技能,我們將實際學習應用程序開發和CG/遊戲等影片制作。
實踐學習世界上必要的係統,應用程序開發和影片制作。

※時間表是一個例子。教學計劃有變更的情況。
Pick up!
01計劃開發項目

我們將組建一個團隊進行畢業生產,並開發解決公司和組織問題的係統和應用程序。
02 CG創作者實踐

除了學習CG和遊戲制作所需的C#語言並獲取知識外,您還可以實際制作應用程序和影片制作並獲得實用技能。
03應用程序開發

學習編程所需的語言,並獲得應用程序開發的基本知識和技能。我將體驗自己思考和操作的樂趣和樂趣。
PICK UP EVENT!
畢業制作發表會
畢業制作演示文稿開發了係統和應用程序,以解決第二年規劃開發項目和應用程序開發課程中的交叉技術 (AI·IT×○○) 為主題的社會和企業問題,這是一個展示可交付成果的學校活動。
第2年畢業制作發表會日程 (例)
主題通過“美容 (美容) ×科技”提高回頭率!
4月~5月
團隊建設~
課題研究

以解決美容業界的課題為目標!
我們將根據數據和客戶的聲音調查和研究社會和公司所面臨的問題。
6月~9月
要求定義~
基本設計

讓顧客重復的問題是什麽?
團隊將考慮實際開發的係統和應用程序的制造過程和設計。
10月~11月
制造 (開發) ~
中期發表

開發出可以推薦適合顧客發型的應用程序吧!
進行臨時演示,並獲得有關可交付成果性能和演示方法改進的反饋。
12月~1月
各種測試~
發表最終準備

讓我們從客戶的角度驗證應用程序的可視性和易用性!
我們將從各個角度測試開發的係統和應用程序是否正常運行,並糾正改進點。
二月
畢業制作
發表會

終於、
兩年的總結!
在畢業制作發表會上,進行各團隊的成果物的發表。
※根據年度,主題和日程有所不同。
CAMPUS LIFE
在校期間,通過學校生活和活動等,和夥伴一起成長。


班級氛圍超群!
與誌同道合的朋友切磋琢磨
最初我對IT領域感興趣,當我參加校園開放日時,老師仔細回答了各種問題,我認為我可以愉快地學習並決定入學。有很多實踐和練習,這是一個實用的內容,似乎對社會有用,所以我主動上課。
島袋真紗鬥

9:00
規劃開發項目
我們的團隊計劃為美容行業的利益相關者創建SNS。現在大家一邊互相提出意見,一邊寫企劃書和基本設計書。
11:00
程序設計基礎
就像實際的制作網站一樣,它分為制片人,創新者等職位並制作遊戲。實用又有趣!!
12:00
午餐是手工便當
為了鍛煉肌肉攝取蛋白質,自帶便當。裡面有雞胸肉或雞胸肉,煮雞蛋,西蘭花,米飯等。它也節省了。
13:00
未來設計程序
它與IT沒有直接關係,但了解偉人的報價和思維方式可能是我生活的暗示。
14:00
家庭活動室
不僅要聽取聯係事項,還要與全班同學一起娛樂。它也是一個交流的地方。
15:00
放學後的生活方式
我每周在學校的健身房和鍛煉肌肉的朋友一起鍛煉2~3次。因為是三幸節的班長,所以有聚會的時候參加。
17:00
放學後和朋友一起!
放學後和朋友一起去卡拉OK和臺球,去吃飯。


- 是一位充滿活力的超級積極的老師!
- 總之加藤老師開朗樂觀。時間合適的話,在學校的訓練室一起做肌肉鍛煉。我決定要訓練的部位並進行訓練,但我也會得到形式的建議。是肌肉鍛煉的師傅。
- 擁有和誰都能友好相處的身心!
- 他是一個善良的學生,可以與任何人相處而不會分開,是一個可靠的存在,可以拉動班級的每個人。我從未聽過他的負面言論,我認為思想和思維方式都很棒。
加藤篤貴醫生









