Khóa học lập trình AI
PCやIT初⼼者でもプログラミングの基礎からじっくり学べるので安⼼!!
1年次にAI・ITに関する幅広い知識とスキルを取得し、2年次には⾃分の好きを伸ばせるコースを選択します!
Với mục tiêu trở thành kỹ sư hệ thống hoặc lập trình viên!

Sinh viên sẽ học Java và công nghệ AI cơ bản (Python) và hướng tới mục tiêu trở thành kỹ sư hệ thống hoặc lập trình viên.
Năm thứ 2: Khóa học lập trình AI (lựa chọn khóa học)
Sử dụng kiến thức và kỹ năng thu được trong năm đầu tiên, sinh viên sẽ có được kinh nghiệm thực tế trong phát triển công nghệ AI, lập trình và phát triển hệ thống.
Bạn sẽ có được khả năng tự mình suy nghĩ về cách lập trình và công nghệ AI có thể được sử dụng để giải quyết các vấn đề trên thế giới, cũng như đề xuất và phát triển các giải pháp.

*Thời khóa biểu chỉ mang tính chất tham khảo. Chương trình giảng dạy có thể thay đổi.
Nhặt lên!
01 dự án
Sự quản lý

Bạn sẽ thực sự lập kế hoạch cho một dự án và có được kỹ năng quản lý nhóm và giao tiếp trong khi đảm bảo hoạt động diễn ra suôn sẻ.
02 Thực hành lập trình AI

Bạn sẽ được học kiến thức và kỹ năng về công nghệ AI bằng ngôn ngữ Python phổ biến. Bạn sẽ phát triển các ứng dụng và hệ thống bằng các chương trình do chính bạn tạo ra.
03Dự án Quy hoạch và Phát triển

Để chuẩn bị cho bài thuyết trình dự án tốt nghiệp, sinh viên sẽ thành lập các nhóm và phát triển các hệ thống và ứng dụng nhằm giải quyết các vấn đề mà các công ty và tổ chức gặp phải.
SỰ KIỆN NHẬN HÀNG!
Trình bày đồ án tốt nghiệp
Buổi thuyết trình dự án tốt nghiệp là sự kiện của trường, nơi sinh viên năm thứ hai phát triển các hệ thống hoặc ứng dụng giải quyết các vấn đề xã hội hoặc doanh nghiệp bằng cách sử dụng công nghệ chéo (AI/IT x ○○) làm chủ đề trong các dự án lập kế hoạch và phát triển cũng như các lớp phát triển ứng dụng, sau đó trình bày công trình của mình.
Lịch trình cho buổi thuyết trình tốt nghiệp năm thứ 2 (ví dụ)
Nâng cao sự hài lòng của người dùng với chủ đề "Thể thao x Công nghệ"!
Tháng 4 đến tháng 5
Xây dựng đội nhóm
Nghiên cứu chuyên đề

Giải quyết các vấn đề trong ngành thể thao
Hãy cùng hướng tới mục tiêu đó!
Bạn sẽ xây dựng tinh thần làm việc nhóm thông qua nhiều hoạt động khác nhau với các thành viên cùng làm việc trong dự án.
Tháng sáu đến tháng chín
Định nghĩa yêu cầu ~
Thiết kế cơ bản

Phòng tập thể dục và người dùng
Bạn đang gặp vấn đề gì?
Sinh viên sẽ làm việc theo nhóm để xem xét cách sử dụng AI và CNTT để giải quyết các vấn đề mà xã hội và các công ty đang phải đối mặt.
Tháng 10 đến tháng 11
Sản xuất (phát triển)
Bài thuyết trình giữa kỳ

Người dùng có thể dễ dàng đặt chỗ
Hãy cùng phát triển một ứng dụng!
Dựa trên thiết kế cơ bản, mỗi nhóm sẽ phân chia vai trò và cùng nhau xây dựng (phát triển) hệ thống hoặc ứng dụng.
Tháng 12 đến tháng 1
Các bài kiểm tra khác nhau
Chuẩn bị cuối cùng cho bài thuyết trình

Dễ sử dụng hơn từ góc nhìn của người dùng
Hãy cải thiện mẫu đặt phòng!!
Chúng tôi sẽ thử nghiệm từ nhiều góc độ khác nhau, chẳng hạn như khả năng xem và sử dụng dễ dàng từ góc nhìn của người dùng, và sửa bất kỳ điểm nào cần cải thiện.
Tháng hai
Đồ án tốt nghiệp
Bài thuyết trình

Cuối cùng,
Thành quả của hai năm làm việc!
Kiến thức và kỹ năng thu được trong hai năm qua
Đây là sự kiện đỉnh cao nơi sinh viên có thể thể hiện kỹ năng của mình.
*Chủ đề và lịch trình thay đổi tùy theo năm.
ĐỜI SỐNG SINH VIÊN
Trong thời gian đi học, bạn sẽ cùng các bạn trong lớp trưởng thành qua các sự kiện và cuộc sống ở trường.


Tham gia tích cực vào các hoạt động ngoại khóa
Tôi đang có một cuộc sống học đường trọn vẹn!
Tôi thích game và anime, nên bắt đầu quan tâm đến lĩnh vực CNTT. Sau khi tích lũy được nhiều kiến thức về CNTT, tôi đã chọn được một khóa học chuyên ngành vào năm thứ hai và đăng ký vào trường này. Tôi là người mới bắt đầu học máy tính, nhưng tôi có thể học từ những kiến thức cơ bản, và các bạn cùng lớp cũng rất ủng hộ, nên tôi có thể tiếp cận các lớp học một cách tích cực.
Reona Owan

9:00
Cơ bản về lập trình
Chúng tôi đã tạo ra các tác phẩm bằng cách chia sẻ ý tưởng thông qua làm việc theo cặp và làm việc nhóm. Tôi cảm thấy điều này đã giúp tôi trau dồi kỹ năng thực tế của mình.
11:00
Thực hành PC
Là người mới bắt đầu sử dụng máy tính, tôi thấy thích thú khi tìm hiểu những kiến thức cơ bản, chẳng hạn như cách bố trí và vận hành màn hình máy tính, cũng như cách tạo tài liệu bằng Excel và PowerPoint.
13:00
bữa trưa
Tôi thường mang theo bữa trưa hoặc mua đồ ăn từ cửa hàng tiện lợi và ăn cùng bạn bè thân thiết.
14:00
Hỏi giáo viên trong giờ làm việc
Giáo viên luôn sẵn sàng hướng dẫn bạn trong thời gian rảnh rỗi ngoài giờ học. Hãy thoải mái đặt bất kỳ câu hỏi nào bạn có về lớp học tại đây!
16:00
Việc làm bán thời gian sau giờ học
Ngoài việc làm việc tại một trung tâm mua sắm gần trường, tôi còn làm thêm tại một lớp lập trình dành cho học sinh tiểu học để hỗ trợ việc học.


- Chúng tôi rất vui khi được trò chuyện về sở thích! Cô giáo rất thân thiện.
- Thầy Kusaka kiểm tra nhật ký hàng ngày của tôi "Yumesuke" và trả lời ngay lập tức khi tôi viết những điều như "Vở kịch đó thật thú vị" hoặc "Bánh kẹo ở đây rất ngon". Tôi cũng nhận được lời giới thiệu từ giáo viên.
- Anh ấy là người mà các bạn cùng lớp có thể tin cậy!
- Con bé rất tích cực và năng nổ tham gia các hoạt động ngoại khóa. Tôi thấy thật tuyệt vời khi con bé luôn quan tâm đến môi trường xung quanh và hỗ trợ các bạn cùng lớp. Tôi hy vọng con bé sẽ tiếp tục tận hưởng cuộc sống học đường với sự vui vẻ và tích cực như vậy!
Giáo sư Hitomi Kusaka

Lập trình AI &
Phòng sáng tạo CG
Dành cho những ai muốn trở thành lập trình viên, nhà thiết kế đồ họa máy tính (CG) hoặc nhà sáng tạo trò chơi! Chúng tôi có hệ thống đào tạo nơi ngay cả người mới bắt đầu cũng có thể học từ những kiến thức cơ bản, và sau khi đăng ký, bạn sẽ được trang bị kiến thức và kỹ năng đa dạng liên quan đến AI và CNTT. Năm thứ hai, bạn có thể chọn một trong hai khóa học: khóa học lập trình AI hoặc khóa học sáng tạo CG.








