CG創作者課程
PCやIT初⼼者でもプログラミングの基礎からじっくり学べるので安⼼!!
1年次にAI・ITに関する幅広い知識とスキルを取得し、2年次には⾃分の好きを伸ばせるコースを選択します!
瞄準CG·遊戲創作者!

我將學習Java和CG·遊戲制作 (C#) 的基礎知識,並瞄準CG·遊戲創作者。
第二年:CG創作者課程 (課程選擇)
利用第一年學到的編程的基本知識和技能,我們將實際學習應用程序開發和CG/遊戲等影片制作。
實踐學習世界上必要的係統,應用程序開發和影片制作。

※時間表是一個例子。教學計劃有變更的情況。
Pick up!
01計劃開發項目

我們將組建一個團隊進行畢業生產,並開發解決公司和組織問題的係統和應用程序。
02 CG創作者實踐

除了學習CG和遊戲制作所需的C#語言並獲取知識外,您還可以實際制作應用程序和影片制作並獲得實用技能。
03應用程序開發

學習編程所需的語言,並獲得應用程序開發的基本知識和技能。我將體驗自己思考和操作的樂趣和樂趣。
PICK UP EVENT!
畢業制作發表會
畢業制作演示文稿開發了係統和應用程序,以解決第二年規劃開發項目和應用程序開發課程中的交叉技術 (AI·IT×○○) 為主題的社會和企業問題,這是一個展示可交付成果的學校活動。
第2年畢業制作發表會日程 (例)
主題通過“美容 (美容) ×科技”提高回頭率!
4月~5月
團隊建設~
課題研究

以解決美容業界的課題為目標!
我們將根據數據和客戶的聲音調查和研究社會和公司所面臨的問題。
6月~9月
要求定義~
基本設計

讓顧客重復的問題是什麽?
團隊將考慮實際開發的係統和應用程序的制造過程和設計。
10月~11月
制造 (開發) ~
中期發表

開發出可以推薦適合顧客發型的應用程序吧!
進行臨時演示,並獲得有關可交付成果性能和演示方法改進的反饋。
12月~1月
各種測試~
發表最終準備

讓我們從客戶的角度驗證應用程序的可視性和易用性!
我們將從各個角度測試開發的係統和應用程序是否正常運行,並糾正改進點。
二月
畢業制作
發表會

終於、
兩年的總結!
在畢業制作發表會上,進行各團隊的成果物的發表。
※根據年度,主題和日程有所不同。
CAMPUS LIFE
在校期間,通過學校生活和活動等,和夥伴一起成長。


按照自己的想法行動時的成就感正是
創作者的樂趣所在。
我選擇這所學校是為了獲得可以在任何行業使用的知識和技能。入學後,由於課程的影響,我喚醒了遊戲制作的樂趣,並前往CG創作者課程。當我正確反映我自己的代碼時,成就感真的很棒!我認為這是一種特殊的印象,只有參與制作的人才能品嘗到。
工藤妃星

8:40
上學
為了即使電車晚點也一定能趕上第一節課,早上會留出充裕的時間去學校。
9:00
規劃開發項目
我們的團隊計劃為美容行業的利益相關者創建SNS。現在大家一邊互相提出意見,一邊寫企劃書和基本設計書。
11:00
應用程序開發
當我按照自己的想法移動代碼時,我很高興!後期可以開發自由的主題,所以從現在開始就很興奮。
13:00
便當午餐!
午餐基本上是便當。每天一邊考慮營養均衡,一邊自己做。只是羊棲菜的燉菜是奶奶特制的。溫和的味道讓人放心。
14:00
CG創作者實踐
根據老師發佈的任務使用3D軟體制作。我很難使用軟體,但是當我成功時,我覺得「太好了!」。我想變得更好!
17:00
放學後和朋友盡情享受愛好
回家後,我還和學校的朋友一起玩網路遊戲。交到了很多誌同道合的朋友,這也是選擇這所學校的好處之一。


- 是認真觀察每個人的老師!
- 當我在學習資格證書時遇到麻煩“二進制數字很難”時,西田教授註意到了我的情況,並在放學後進行了一對一的講座。是能很好地照顧每一個學生的驕傲的老師。
- 他們活躍在社會上。
- 除了課程和任務,與學校活動委員會成員和校園開放日工作人員一起挑戰各種事物的態度很酷。即使你從現在開始撞牆,如果你是一個努力的工藤先生,你絕對可以克服它。
西田康佑老師








