Khóa học CG Creator
PCやIT初⼼者でもプログラミングの基礎からじっくり学べるので安⼼!!
1年次にAI・ITに関する幅広い知識とスキルを取得し、2年次には⾃分の好きを伸ばせるコースを選択します!
Với mục tiêu trở thành nhà sáng tạo trò chơi/CG!

Sinh viên sẽ học những kiến thức cơ bản về Java và sản xuất CG/trò chơi (C#) và hướng tới mục tiêu trở thành nhà sáng tạo CG/trò chơi.
Năm thứ 2: Khóa học CG Creator (Lựa chọn khóa học)
Sử dụng kiến thức lập trình cơ bản và các kỹ năng đã học trong năm đầu tiên, sinh viên sẽ có được kinh nghiệm thực tế trong phát triển ứng dụng và sản xuất video như CG và trò chơi.
Bạn sẽ có được kiến thức thực tế về hệ thống, phát triển ứng dụng và sản xuất video cần thiết trên thế giới.

*Thời khóa biểu chỉ mang tính chất tham khảo. Chương trình giảng dạy có thể thay đổi.
Nhặt lên!
01Dự án Quy hoạch và Phát triển

Đối với dự án tốt nghiệp, sinh viên sẽ thành lập các nhóm và phát triển các hệ thống và ứng dụng để giải quyết các vấn đề mà các công ty và tổ chức gặp phải.
02 Thực hành sáng tạo CG

Bạn không chỉ được học và có thêm kiến thức về ngôn ngữ C#, vốn cần thiết cho việc sản xuất trò chơi và CG, mà còn có được các kỹ năng thực tế thông qua việc thực sự sản xuất ứng dụng và video.
03 Phát triển ứng dụng

Bạn sẽ học các ngôn ngữ lập trình cần thiết và nắm vững kiến thức cũng như kỹ năng cơ bản về phát triển ứng dụng. Bạn sẽ được trải nghiệm niềm vui và sự phấn khích khi tự mình nghĩ ra, sáng tạo và vận hành một thứ gì đó.
SỰ KIỆN NHẬN HÀNG!
Trình bày đồ án tốt nghiệp
Buổi thuyết trình dự án tốt nghiệp là sự kiện của trường, nơi sinh viên năm thứ hai phát triển các hệ thống hoặc ứng dụng giải quyết các vấn đề xã hội hoặc doanh nghiệp bằng cách sử dụng công nghệ chéo (AI/IT x ○○) làm chủ đề trong các dự án lập kế hoạch và phát triển cũng như các lớp phát triển ứng dụng, sau đó trình bày công trình của mình.
Lịch trình cho buổi thuyết trình tốt nghiệp năm thứ 2 (ví dụ)
Tăng tỷ lệ quay lại với chủ đề "Làm đẹp x Công nghệ"!
Tháng 4 đến tháng 5
Xây dựng đội nhóm
Nghiên cứu chuyên đề

Giải quyết các vấn đề trong ngành làm đẹp
Hãy cùng hướng tới mục tiêu đó!
Chúng tôi sẽ điều tra và nghiên cứu các vấn đề mà xã hội và các công ty đang phải đối mặt dựa trên dữ liệu và phản hồi của khách hàng.
Tháng sáu đến tháng chín
Định nghĩa yêu cầu ~
Thiết kế cơ bản

Bạn gặp phải những thách thức nào để thu hút khách hàng quay trở lại?
Nhóm sẽ cùng nhau xem xét quy trình sản xuất và thiết kế các hệ thống và ứng dụng mà họ thực sự sẽ phát triển.
Tháng 10 đến tháng 11
Sản xuất (phát triển)
Bài thuyết trình giữa kỳ

Hãy cùng phát triển một ứng dụng có thể gợi ý kiểu tóc phù hợp với khách hàng!
Những người tham gia sẽ có bài thuyết trình tạm thời và nhận phản hồi về hiệu suất thực hiện các mục tiêu cũng như những lĩnh vực cần cải thiện trong phương pháp thuyết trình của họ.
Tháng 12 đến tháng 1
Các bài kiểm tra khác nhau
Chuẩn bị cuối cùng cho bài thuyết trình

Hãy cùng xác minh khả năng hiển thị và khả năng sử dụng của ứng dụng từ góc nhìn của khách hàng!
Chúng tôi kiểm tra các hệ thống và ứng dụng đã phát triển từ nhiều góc độ khác nhau để đảm bảo chúng hoạt động bình thường và thực hiện mọi cải tiến cần thiết.
Tháng hai
Đồ án tốt nghiệp
Bài thuyết trình

Cuối cùng,
Thành quả của hai năm làm việc!
Tại buổi thuyết trình dự án tốt nghiệp, mỗi đội sẽ trình bày tác phẩm của mình.
*Chủ đề và lịch trình thay đổi tùy theo năm.
ĐỜI SỐNG SINH VIÊN
Trong thời gian đi học, bạn sẽ cùng các bạn trong lớp trưởng thành qua các sự kiện và cuộc sống ở trường.


Cảm giác hoàn thành khi mọi việc diễn ra theo đúng kế hoạch
Tôi nghĩ đó chính là niềm vui khi trở thành người sáng tạo.
Tôi chọn trường này vì muốn tích lũy kiến thức và kỹ năng có thể ứng dụng trong bất kỳ ngành nghề nào. Sau khi đăng ký, tôi được truyền cảm hứng từ các lớp học và khám phá ra niềm vui của việc sản xuất game, nên đã đăng ký khóa học CG Creator. Cảm giác thành tựu khi những dòng code tôi nghĩ ra và tổng hợp được phản ánh chính xác thật tuyệt vời! Tôi nghĩ đây là một cảm giác đặc biệt mà chỉ những người tham gia vào việc sáng tạo mới có thể trải nghiệm.
Kissei Kudo

8:40
Đi học
Tôi cố gắng đến trường sớm vào buổi sáng để có thể kịp giờ vào lớp đầu tiên ngay cả khi tàu bị trễ.
9:00
Dự án Quy hoạch và Phát triển
Nhóm chúng tôi đang lên kế hoạch tạo một trang mạng xã hội dành cho những người làm việc trong ngành làm đẹp. Hiện tại, chúng tôi đang cùng nhau lên ý tưởng, viết đề xuất và thiết kế cơ bản.
11:00
Phát triển ứng dụng
Tôi vô cùng thích thú khi được tự mình nghĩ ra và viết code, rồi chứng kiến nó hoạt động đúng như mong đợi! Tôi rất hào hứng vì trong nửa sau của chương trình, chúng tôi sẽ có thể phát triển trên bất kỳ chủ đề nào mình thích.
13:00
Cơm trưa Bento!
Tôi thường ăn cơm hộp bento. Tôi tự làm cơm hộp mỗi ngày, luôn chú trọng cân bằng dinh dưỡng. Tuy nhiên, món hầm hijiki là đặc sản của bà tôi. Hương vị nhẹ nhàng của nó rất dễ chịu.
14:00
Thực hành sáng tạo CG
Tôi đã tạo ra tác phẩm bằng phần mềm 3D theo bài tập của giáo viên. Tôi đã gặp khó khăn với cách sử dụng phần mềm, nhưng khi thành công, tôi cảm thấy "Mình đã làm được rồi!". Tôi muốn ngày càng giỏi hơn nữa!
17:00
Tận hưởng sở thích cùng bạn bè sau giờ học
Khi về nhà, tôi thường chơi game trực tuyến với bạn bè ở trường. Tôi đã kết bạn được với rất nhiều người và họ rất hợp nhau, đó là một trong những điểm cộng khi chọn trường này.


- Một giáo viên thực sự quan tâm đến từng học sinh!
- Khi tôi đang học lấy bằng và gặp khó khăn với số nhị phân, thầy Nishida đã nhận ra tình hình của tôi và dạy kèm riêng cho tôi sau giờ học. Thầy là một giáo viên tuyệt vời, luôn quan tâm đến từng học viên.
- Tôi có thể thấy họ đóng vai trò tích cực trong xã hội.
- Ngoài việc học và làm bài tập, Kudo còn là thành viên của ban tổ chức sự kiện trường và đội ngũ nhân viên mở, và thái độ sẵn sàng đón nhận thử thách mới của cậu ấy rất tuyệt vời. Dù có gặp phải khó khăn trong tương lai, Kudo vẫn là một người chăm chỉ và chắc chắn sẽ vượt qua được.
Giáo sư Kosuke Nishida

Lập trình AI &
Phòng sáng tạo CG
Dành cho những ai muốn trở thành lập trình viên, nhà thiết kế đồ họa máy tính (CG) hoặc nhà sáng tạo trò chơi! Chúng tôi có hệ thống đào tạo nơi ngay cả người mới bắt đầu cũng có thể học từ những kiến thức cơ bản, và sau khi đăng ký, bạn sẽ được trang bị kiến thức và kỹ năng đa dạng liên quan đến AI và CNTT. Năm thứ hai, bạn có thể chọn một trong hai khóa học: khóa học lập trình AI hoặc khóa học sáng tạo CG.







