Khóa học lập trình AI

PCやIT初⼼者でもプログラミングの基礎からじっくり学べるので安⼼!!
1年次にAI・ITに関する幅広い知識とスキルを取得し、2年次には⾃分の好きを伸ばせるコースを選択します!

Có mục tiêu trở thành kỹ sư hệ thống hoặc lập trình viên

Không cần phải lo lắng nếu bạn không có kiến thức hoặc kỹ năng

Sinh viên sẽ học Java và công nghệ AI cơ bản (Python) và hướng tới mục tiêu trở thành kỹ sư hệ thống hoặc lập trình viên.

Năm thứ 2: Khóa học lập trình AI (lựa chọn khóa học)

Học kỳ một "thực hành" x học kỳ hai "ứng dụng"

Sử dụng kiến thức và kỹ năng thu được trong năm đầu tiên, sinh viên sẽ có được kinh nghiệm thực tế trong phát triển công nghệ AI, lập trình và phát triển hệ thống.

Bạn sẽ có được khả năng tự mình suy nghĩ về cách lập trình và công nghệ AI có thể được sử dụng để giải quyết các vấn đề trên thế giới, cũng như đề xuất và phát triển các giải pháp.

*Thời khóa biểu chỉ mang tính chất tham khảo. Chương trình giảng dạy có thể thay đổi.

Nhặt lên!

01 dự án
Sự quản lý

Bạn sẽ thực sự lập kế hoạch cho một dự án và có được kỹ năng quản lý nhóm và giao tiếp trong khi đảm bảo hoạt động diễn ra suôn sẻ.

02 Thực hành lập trình AI

Bạn sẽ được học kiến thức và kỹ năng về công nghệ AI bằng ngôn ngữ Python phổ biến. Bạn sẽ phát triển các ứng dụng và hệ thống bằng các chương trình do chính bạn tạo ra.

03Dự án Quy hoạch và Phát triển

Để chuẩn bị cho bài thuyết trình dự án tốt nghiệp, sinh viên sẽ thành lập các nhóm và phát triển các hệ thống và ứng dụng nhằm giải quyết các vấn đề mà các công ty và tổ chức gặp phải.

SỰ KIỆN NHẬN HÀNG!

Trình bày đồ án tốt nghiệp

Buổi thuyết trình dự án tốt nghiệp là sự kiện của trường, nơi sinh viên năm thứ hai phát triển các hệ thống hoặc ứng dụng giải quyết các vấn đề xã hội hoặc doanh nghiệp bằng cách sử dụng công nghệ chéo (AI/IT x ○○) làm chủ đề trong các dự án lập kế hoạch và phát triển cũng như các lớp phát triển ứng dụng, sau đó trình bày công trình của mình.

Lịch trình cho buổi thuyết trình tốt nghiệp năm thứ 2 (ví dụ)

Nâng cao sự hài lòng của người dùng với chủ đề "Thể thao x Công nghệ"!

Tháng 4 đến tháng 5

Xây dựng đội nhóm
Nghiên cứu chuyên đề

Xây dựng đội nhóm ~ giải quyết vấn đề

Giải quyết các vấn đề trong ngành thể thao
Hãy cùng hướng tới mục tiêu đó!

Bạn sẽ xây dựng tinh thần làm việc nhóm thông qua nhiều hoạt động khác nhau với các thành viên cùng làm việc trong dự án.

Tháng sáu đến tháng chín

Định nghĩa yêu cầu ~
Thiết kế cơ bản

Định nghĩa yêu cầu ~ thiết kế cơ bản

Phòng tập thể dục và người dùng
Bạn đang gặp vấn đề gì?

Sinh viên sẽ làm việc theo nhóm để xem xét cách sử dụng AI và CNTT để giải quyết các vấn đề mà xã hội và các công ty đang phải đối mặt.

Tháng 10 đến tháng 11

Sản xuất (phát triển)
Bài thuyết trình giữa kỳ

Sản xuất (phát triển) - Bài thuyết trình tạm thời

Người dùng có thể dễ dàng đặt chỗ
Hãy cùng phát triển một ứng dụng!

Dựa trên thiết kế cơ bản, mỗi nhóm sẽ phân chia vai trò và cùng nhau xây dựng (phát triển) hệ thống hoặc ứng dụng.

Tháng 12 đến tháng 1

Các bài kiểm tra khác nhau
Chuẩn bị cuối cùng cho bài thuyết trình

Các bài kiểm tra khác nhau - Chuẩn bị cuối cùng cho bài thuyết trình

Dễ sử dụng hơn từ góc nhìn của người dùng
Cải thiện mẫu đặt chỗ!

Chúng tôi sẽ thử nghiệm từ nhiều góc độ khác nhau, chẳng hạn như khả năng xem và sử dụng dễ dàng từ góc nhìn của người dùng, và sửa bất kỳ điểm nào cần cải thiện.

Tháng hai

Đồ án tốt nghiệp
Bài thuyết trình

Trình bày đồ án tốt nghiệp

Cuối cùng,
Thành quả của hai năm làm việc!

Kiến thức và kỹ năng thu được trong hai năm qua
Đây là sự kiện đỉnh cao nơi sinh viên có thể thể hiện kỹ năng của mình.

*Chủ đề và lịch trình thay đổi tùy theo năm.

ĐỜI SỐNG SINH VIÊN

Trong thời gian đi học, bạn sẽ cùng các bạn trong lớp trưởng thành qua các sự kiện và cuộc sống ở trường.

Cải thiện kỹ năng giao tiếp của bạn
Liên hệ trực tiếp với các kỹ sư đáng tin cậy!

Tôi bắt đầu quan tâm đến lập trình thông qua trò chơi. Nhờ tìm hiểu về lập trình, lập kế hoạch và phát triển trong khóa học này, tôi không chỉ được trau dồi kiến thức và kỹ năng mà còn cả kỹ năng giao tiếp. Sự nỗ lực của tôi đã được đền đáp xứng đáng, và tôi đã có được việc làm kỹ sư! Tôi sẽ tiếp tục phát triển để trở thành một nhà lãnh đạo đáng tin cậy.

Haruto Hirose

Báo cáo hàng ngày của tôi

9:00

Phát triển ứng dụng

Một lớp học nơi học viên tự phát triển ứng dụng điện thoại thông minh độc đáo của riêng mình. Thật thú vị khi nghĩ về cách lắp ráp chúng và sau đó thực sự vận hành chúng.

11:00

Dự án Quy hoạch và Phát triển

Cùng với các thành viên trong nhóm, việc phát triển một hệ thống được thực hiện càng gần với công việc thực tế càng tốt. Việc này có thể khó khăn, nhưng cũng rất thú vị!

12:00

Ăn trưa cùng bạn bè!

Tôi mua đồ ăn trưa ở các cửa hàng tiện lợi và siêu thị gần trường. Tôi cố gắng chọn những thực phẩm cân bằng dinh dưỡng nhất có thể!

16:00

Mở cửa trường họp mặt nhân viên

Mỗi đội sẽ xem lại bài mở cửa trước đó, lưu lại những điểm tốt và cải thiện cho lần sau.

17:00

Việc làm bán thời gian sau giờ học

Tôi làm việc bán thời gian tại một cửa hàng tiện lợi hai lần một tuần. Vào những ngày nghỉ, thỉnh thoảng tôi đi ăn với bạn bè.

Haruto Hirose
Anh ấy là một giáo viên luôn truyền năng lượng cho tôi mỗi khi gặp anh ấy!
Thầy Hasunuma, giáo viên chủ nhiệm của chúng tôi, là người quan tâm đến chúng tôi nhất. Dù là trong lớp học hay với tư cách là nhân viên tại cơ sở mở, thầy đều để ý đến những chi tiết nhỏ và khen ngợi chúng tôi, nói rằng "tốt lắm", nên được trò chuyện với thầy khiến tôi cảm thấy có động lực hơn.
Em ấy là một người lãnh đạo đáng tin cậy và tốt bụng trong lớp.
Các em tích cực tham gia vào nhiều hoạt động khác nhau như các sự kiện mở trong trường, v.v. Thật tuyệt vời khi các em vừa có đủ độ tin cậy để lãnh đạo các bạn cùng lớp vừa có đủ lòng tốt để hành động khi xem xét đến hoàn cảnh của nhiều người khác nhau!

Giáo sư Katsuya Hasunuma