CG क्रिएटर कोर्स

PCやIT初⼼者でもプログラミングの基礎からじっくり学べるので安⼼!!
1年次にAI・ITに関する幅広い知識とスキルを取得し、2年次には⾃分の好きを伸ばせるコースを選択します!

CG/खेल सिर्जनाकर्ता बन्ने लक्ष्य राख्दै!

यदि तपाईंसँग ज्ञान वा सीप छैन भने चिन्ता लिनु पर्दैन।

विद्यार्थीहरूले जाभा र CG/खेल उत्पादन (C#) को आधारभूत कुराहरू सिक्नेछन् र CG/खेल सिर्जनाकर्ता बन्ने लक्ष्य राख्नेछन्।

दोस्रो वर्ष: CG क्रिएटर कोर्स (कोर्स छनोट)

पहिलो-अवधिको सिकाइ "अभ्यास" x दोस्रो-अवधिको सिकाइ "अनुप्रयोग"

पहिलो वर्षमा सिकेको आधारभूत प्रोग्रामिङ ज्ञान र सीपहरूको उपयोग गर्दै, विद्यार्थीहरूले CG र खेलहरू जस्ता एप विकास र भिडियो उत्पादनमा व्यावहारिक अनुभव प्राप्त गर्नेछन्।

तपाईंले संसारमा आवश्यक पर्ने प्रणाली, अनुप्रयोग विकास, र भिडियो उत्पादनको व्यावहारिक ज्ञान प्राप्त गर्नुहुनेछ।

*समयतालिका एउटा उदाहरण हो। पाठ्यक्रम परिवर्तन हुन सक्छ।

उठाउनुहोस्!

०१ योजना तथा विकास परियोजना

योजना र विकास परियोजनाहरू

आफ्नो स्नातक परियोजनाको लागि, विद्यार्थीहरूले टोलीहरू गठन गर्नेछन् र कम्पनीहरू र संस्थाहरूले सामना गर्ने समस्याहरू समाधान गर्ने प्रणाली र अनुप्रयोगहरू विकास गर्नेछन्।

०२ CG सिर्जनाकर्ता अभ्यास

CG सिर्जनाकर्ता अभ्यास

तपाईंले CG र खेल उत्पादनको लागि आवश्यक C# भाषा सिक्न र ज्ञान प्राप्त गर्नुहुनेछ, तर तपाईंले वास्तवमा एप र भिडियोहरू उत्पादन गरेर व्यावहारिक सीपहरू पनि प्राप्त गर्नुहुनेछ।

०३ अनुप्रयोग विकास

अनुप्रयोग विकास

तपाईंले प्रोग्रामिङको लागि आवश्यक भाषाहरू सिक्नुहुनेछ र एप विकासको आधारभूत ज्ञान र सीपहरू प्राप्त गर्नुहुनेछ। तपाईंले आफैंले केहि सोच्ने, सिर्जना गर्ने र सञ्चालन गर्ने रमाइलो र उत्साह अनुभव गर्नुहुनेछ।

कार्यक्रम लिनुहोस्!

स्नातक परियोजना प्रस्तुति

स्नातक परियोजना प्रस्तुति एक स्कूल कार्यक्रम हो जहाँ दोस्रो वर्षका विद्यार्थीहरूले आफ्नो योजना र विकास परियोजनाहरू र अनुप्रयोग विकास कक्षाहरू भित्र क्रस-टेक (AI/IT x ○○) लाई विषयवस्तुको रूपमा प्रयोग गरेर सामाजिक वा कर्पोरेट समस्याहरू समाधान गर्ने प्रणाली वा एपहरू विकास गर्छन्, र त्यसपछि आफ्नो काम प्रस्तुत गर्छन्।

दोस्रो वर्षको स्नातक प्रस्तुतिको तालिका (उदाहरण)

"ब्यूटी एक्स टेक्नोलोजी" विषयवस्तुको साथ दोहोरिने भ्रमण दर बढाउनुहोस्!

अप्रिल देखि मे

टोली निर्माण
विषयगत अनुसन्धान

टोली निर्माण ~ समस्या समाधान

सौन्दर्य उद्योगमा समस्या समाधान गर्दै
यसको लागि लक्ष्य राखौं!

हामी डेटा र ग्राहक प्रतिक्रियाको आधारमा समाज र कम्पनीहरूले सामना गरिरहेका समस्याहरूको अनुसन्धान र अध्ययन गर्नेछौं।

जुन देखि सेप्टेम्बर

आवश्यकता परिभाषा ~
आधारभूत डिजाइन

आवश्यकताहरूको परिभाषा ~ आधारभूत डिजाइन

ग्राहकहरूलाई फर्काउन तपाईंले कस्ता चुनौतीहरूको सामना गर्नुहुन्छ?

टोलीले वास्तवमा विकास गर्ने प्रणाली र एपहरूको निर्माण प्रक्रिया र डिजाइनलाई विचार गर्न मिलेर काम गर्नेछ।

अक्टोबर देखि नोभेम्बर

उत्पादन (विकास)
मध्यावधि प्रस्तुति

निर्माण (विकास) - अन्तरिम प्रस्तुति

ग्राहकहरूलाई सुहाउने हेयरस्टाइल सुझाव दिन सक्ने एप विकास गरौं!

सहभागीहरूले अन्तरिम प्रस्तुतीकरण गर्नेछन् र आफ्ना उपलब्धिहरूको कार्यसम्पादन र प्रस्तुतीकरण विधिहरूमा सुधार गर्नुपर्ने क्षेत्रहरूको बारेमा प्रतिक्रिया प्राप्त गर्नेछन्।

डिसेम्बर देखि जनवरी

विभिन्न परीक्षणहरू
प्रस्तुतिको लागि अन्तिम तयारी

विभिन्न परीक्षणहरू - प्रस्तुतीकरणहरूको लागि अन्तिम तयारीहरू

ग्राहकको दृष्टिकोणबाट एपको दृश्यता र उपयोगिता प्रमाणित गरौं!

हामी विकसित प्रणाली र एपहरू राम्रोसँग काम गर्छन् कि गर्दैनन् र आवश्यक सुधारहरू गर्छन् भनी सुनिश्चित गर्न विभिन्न कोणबाट परीक्षण गर्छौं।

फेब्रुअरी

स्नातक परियोजना
प्रस्तुति

स्नातक परियोजना प्रस्तुति

अन्तमा,
दुई वर्षको परिश्रमको परिणति!

स्नातक परियोजना प्रस्तुतीकरणमा, प्रत्येक टोलीले आफ्नो काम प्रस्तुत गर्नेछन्।

*विषयवस्तु र तालिका वर्ष अनुसार फरक-फरक हुन्छन्।

क्याम्पस लाइफ

स्कूलमा तपाईंको समयको दौडान, तपाईं स्कूल जीवन र घटनाहरू मार्फत आफ्ना सहपाठीहरूसँग मिलेर बढ्नुहुनेछ।

योजना अनुसार काम हुँदा उपलब्धिको अनुभूति
मलाई लाग्छ त्यो नै सिर्जनाकर्ता हुनुको आनन्द हो।

मैले यो स्कूल रोजेको थिएँ किनभने म कुनै पनि उद्योगमा प्रयोग गर्न सकिने ज्ञान र सीपहरू प्राप्त गर्न चाहन्थें। भर्ना भएपछि, म कक्षाहरूबाट प्रेरित भएँ र खेल उत्पादनको रमाइलो पत्ता लगाएँ, त्यसैले मैले CG क्रिएटर कोर्समा भर्ना भएँ। मैले बनाएको र सँगै राखेको कोड सही रूपमा प्रतिबिम्बित हुँदा मलाई प्राप्त हुने उपलब्धिको अनुभूति अद्भुत छ! मलाई लाग्छ कि यो एउटा विशेष अनुभूति हो जुन चीजहरूको सिर्जनामा संलग्न व्यक्तिहरूले मात्र अनुभव गर्न सक्छन्।

Kissei Kudo

मेरो दैनिक रिपोर्ट

8:40

स्कूल जाँदै

रेल ढिलो भए पनि समयमै पहिलो कक्षामा पुग्न सकूँ भनेर म बिहान प्रशस्त समय लिएर स्कूल पुग्ने प्रयास गर्छु।

9:00

योजना र विकास परियोजनाहरू

हाम्रो टोलीले सौन्दर्य उद्योगका व्यक्तिहरूको लागि सामाजिक सञ्जाल साइट सिर्जना गर्ने योजना बनाइरहेको छ। हामी हाल विचारहरूमाथि विचार-मंथन गर्न र प्रस्ताव र आधारभूत डिजाइन लेख्न सँगै काम गरिरहेका छौं।

11:00

अनुप्रयोग विकास

म आफैंले सोचेर कोड लेख्दा र यसलाई मैले अपेक्षा गरेअनुसार काम गरेको देखेर आनन्दित हुन सक्दिन! कार्यक्रमको दोस्रो भागमा हामीले मनपर्ने कुनै पनि विषयमा विकास गर्न सक्षम हुने कुरामा म उत्साहित छु।

13:00

बेन्टो खाजा!

म प्रायः बेन्टो लन्च गर्छु। पोषण सन्तुलनलाई ध्यानमा राख्दै म यसलाई हरेक दिन आफैं बनाउँछु। यद्यपि, हिजिकी स्ट्यु मेरी हजुरआमाको विशेषता हो। यसको कोमल स्वादले आराम दिन्छ।

14:00

CG सिर्जनाकर्ता अभ्यास

मैले मेरो शिक्षकले दिएको असाइनमेन्ट अनुसार थ्रीडी सफ्टवेयर प्रयोग गरेर काम सिर्जना गरें। सफ्टवेयर कसरी प्रयोग गर्ने भनेर मलाई संघर्ष गर्नुपर्‍यो, तर जब म सफल भएँ, मलाई "मैले यो गरें!" जस्तो लाग्यो म अझ राम्रो हुन चाहन्छु!

17:00

स्कूल पछि साथीहरूसँग आफ्नो शौकको आनन्द लिनुहोस्

घर पुगेपछि, म स्कूलका साथीहरूसँग अनलाइन गेम खेल्छु। मैले धेरै साथीहरू बनाएको छु जससँग म मिल्छु, जुन यो स्कूल छनौट गर्ने बारेमा राम्रो पक्षहरू मध्ये एक हो।

Kissei Kudo
प्रत्येक विद्यार्थीलाई साँच्चै ध्यान दिने शिक्षक!
जब म योग्यताको लागि अध्ययन गर्दै थिएँ र मलाई बाइनरी नम्बरहरूमा समस्या भइरहेको थियो, श्री निशिदाले मेरो अवस्था याद गर्नुभयो र स्कूल पछि मलाई एक-एक पाठ दिनुभयो। उहाँ एक महान शिक्षक हुनुहुन्छ जसले प्रत्येक विद्यार्थीलाई ध्यान दिनुहुन्छ।
म उनीहरूलाई समाजमा सक्रिय भूमिका खेलेको देख्न सक्छु।
कक्षा र असाइनमेन्टको अतिरिक्त, कुडो स्कूल कार्यक्रम समिति र खुला क्याम्पस कर्मचारीहरूको सदस्य पनि हुन्, र नयाँ चुनौतीहरू स्वीकार गर्ने उनको मनोवृत्ति धेरै राम्रो छ। भविष्यमा अवरोधहरूको सामना गरे पनि, कुडो एक कडा परिश्रमी हो र निश्चित रूपमा ती चुनौतीहरू पार गर्न सक्षम हुनेछ।

प्राध्यापक कोसुके निशिदा